Diposting pada: 8 Juni 2023, 08:05 pagi
Pembaruan terakhir pada: 8 Juni 2023, 08:05 pagi.
Dan Clancy, CEO Twitch, baru-baru ini menyatakan bahwa penyatuan antara game dan media sosial membutuhkan pengawasan yang lebih baik. Anda tidak sendiri, dan perhatian yang meningkat pada game online secara global akan memaksa perubahan.

Dalam beberapa tahun terakhir, telah terjadi peningkatan yang signifikan dalam popularitas perjudian online. Pengguna yang terlibat dalam iGaming untuk menghindari sementara pandemi COVID-19, sementara yang lain mengetahui opsi ini melalui iklan yang beredar di platform media sosial.
Beberapa negara mulai menunjukkan minat yang lebih besar untuk mengatur bagaimana operator game mengandalkan media sosial sebagai media periklanan. Prancis baru-baru ini memperkenalkan peraturan untuk mengendalikan “barat liar” pemasaran perjudian yang dipimpin oleh influencer dan produk lainnya, tetapi itu tidak akan menjadi yang terakhir.
Inggris, Brasil, dan lainnya menangani media sosial
Betting and Gaming Council (BGC), organisasi permainan dan taruhan terkemuka di Inggris, telah mendesak platform media sosial untuk bergabung dalam perjuangan mereka melindungi kelompok yang rentan terhadap konten perjudian. Untuk membantu mendukung penyebabnya, hubungi Departemen Digital, Budaya, Media, dan Olahraga Inggris (DCMS).
BGC mengumumkan pada hari Rabu bahwa mereka telah memberikan pernyataan tertulis kepada anggota parlemen Lucy Frazer, direktur DCMS. Di dalamnya dijelaskan bahwa anggotanya setuju untuk melindungi anak di bawah umur dari iklan perjudian dan membatasi iklan untuk orang-orang yang memilih keluar dari skema seperti GAMSTOP.
Kesejahteraan konsumen disorot saat dewan menyoroti pentingnya platform media sosial dalam melindungi kepentingan mereka. Sehubungan dengan hal tersebut, BGC mendesak Frazer dan DCMS untuk memulai kerjasama dengan operator media sosial. Dewan menyatakan bahwa kolaborasi ini akan menguntungkan 300.000 orang yang telah memilih keluar dari perjudian melalui program pengecualian diri.
Selain itu, BGC merekomendasikan “skema penekanan pemasaran”. Ini akan memperpanjang larangan iklan perjudian yang diterapkan melalui program pengecualian diri ke platform media sosial.
Brasil melihat dorongan serupa, meski tidak melalui badan pengatur besar seperti BGC. Seorang Youtuber, Daniel Penin, baru-baru ini membawa masalah ini ke perhatian platform game online Blaze karena penggunaan influencernya.
Video Peñín, “BLAZE – Ambil dari orang miskin dan berikan kepada orang yang berpengaruh”, menerima lebih dari empat juta tampilan. Itu juga menciptakan badai aktivitas dari pengguna Blaze yang mengeluh tentang platform tersebut.
Dari situ, cerita itu semakin meledak dan menjadi berita nasional di Brasil. Ini menempatkan masalah ini dalam sorotan karena Brasil bekerja untuk mengembangkan peraturan game online.
Pemasaran influencer pada dasarnya tidak buruk
Tidak ada yang salah dengan menggunakan influencer untuk membantu bisnis mendapatkan daya tarik – ini adalah praktik yang telah digunakan selama beberapa dekade. Namun, belum ada regulasi baku untuk interaksi di ruang digital.
Penting untuk membedakan antara influencer yang menjadi duta besar yang bonafide dan influencer yang secara liar mendorong platform untuk mendapatkan uang. Yang pertama, dalam banyak kasus, hanya memiliki orang yang mewakili perusahaan. Yang lainnya, bagaimanapun, adalah permainan gratis untuk semua, dengan kepribadian media sosial melakukan apa pun yang mereka inginkan untuk mendapatkan gaji.
Namun, kedua segmen tersebut pada akhirnya akan memiliki pedoman ketat yang melampaui aturan platform itu sendiri. Google, misalnya, bersumpah tidak mengizinkan iklan perjudian untuk layanan di wilayah yang operatornya tidak berlisensi. Netizen mungkin mencemooh klaim tersebut.
Pada titik tertentu, Drake tidak lagi dapat membagikan saham bernilai jutaan dolar di Stake.com melalui saluran media sosialnya. Pada saat yang sama, kepribadian Twitch dan TikTok tidak akan dapat meluncurkan platform tanpa semacam lisensi atau kredensial. Ini akan menjadi jalan yang panjang untuk sampai ke sana, tapi jalannya sudah ada.
Regulator sudah mulai mengejar influencer dan tokoh media sosial untuk mendorong platform cryptocurrency. Kim Kardashian, Justin Sun dan Lindsay Lohan dan lainnya menghadapi persidangan karena mendukung crypto. Amerika Serikat mengklaim, dalam hal ini, bahwa mereka adalah sejenis keamanan.
Itu akan membuka jalan bagi masalah di ruang game. Di beberapa yurisdiksi, menjual platform game tanpa lisensi akan menimbulkan masalah dengan pihak berwenang. Ini adalah topik yang telah didiskusikan selama bertahun-tahun, tetapi peningkatan perhatian pada ruang iGaming akan membawanya ke permukaan.
#Hubungan #antara #jejaring #sosial #dan #perjudian #terus #menjadi #masalah